Nuevo Script De Duelos De Asesinos Vs Sheriff New ◉
# Mueve a los jugadores keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_w]: sheriff.move(0, -5) if keys[pygame.K_s]: sheriff.move(0, 5) if keys[pygame.K_a]: sheriff.move(-5, 0) if keys[pygame.K_d]: sheriff.move(5, 0)
# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1 nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
import pygame import random
def move(self, dx, dy): self.position[0] += dx self.position[1] += dy # Mueve a los jugadores keys = pygame
# Define las clases para los jugadores class Player: def __init__(self, role): self.role = role self.health = 100 self.position = [random.randint(0, MAP_WIDTH), random.randint(0, MAP_HEIGHT)] -5) if keys[pygame.K_s]: sheriff.move(0